Spoken Finish Voice Harmonic Exciter & De-Exciter
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Gli ho cambiato nome, ma è come se io decidessi di chiamarmi Mario: sarei sempre io.
Spoken\_Finish\_Voice\_Harmonic\_VOGv3.9.6.jsfx
In sostanza gli ho affinato le funzioni, rifinito il codice, aggiunto raffinatezze ed ora sembra un plugin serio. Ho cercato di rendere comprensibile ogni funzione. Di rendere disponibili diverse disposizioni grafiche (full, mini, jsfx), di offrire un approccio simple o advanced, dove in simple ci sono tre configurazioni già usabili e in advanced l'accesso a tutte le leve di comando. Nel codice c'è un manuale che ti spiega cosa fa e perché e quando passi su un pulsante o un pomello, in overlay in basso ti dice a cosa serve. Per l'accessibilità il plugin usa OSARA e offre accesso al mondo invisibile dei comandi per ciechi e ipovedenti. A cosa serve il plugin? A me è servito come base di studio delle armoniche, sul cui funzionamento si basa gran parte del codice. Il suo scopo principale è di correggere o migliorare un suono senza fare uso dell'equalizzatore.
Si tratta di un JSFX, quindi ad oggi è dedicato a Reaper ma con YSFX, un plugin gratuito che fa da ponte con le varie DAW, puoi usare tutti i JSFX come normali plugin. Puoi scaricare il file per te dalla pagina JPcima su GitHub.

Logic con il JSFX di Spoken Finish
l'evoluzione della specie

Spoken Finish - flusso del segnale

Aggiornamento importante a Spoken Finish! Ti sei accorto che tendeva a distorcere se lo spingevi? Ecco, io si. Allora gli ho aggiunto un True Peak ma è disattivabile se ti piace che gratti. Si trova alla fine dopo il dry/wet, così ti godi il carattere senza distorsioni digitali. Significa che puoi pompare di più senza gratta gratta.
Nella nuova versione a cui non ho cambiato nome, ma solo aggiornato il manuale e la versione interna, troverai un pomello regolabile e un indicatore in basso con la gain reduction che sta attivando così sai quando sei hot.
Non è il vero TP da mastering, questo lo simula calcolando i tre punti intermedi stimati tra un campione e l'altro, quindi fa un controllo prudente. Poi segue un controllo di sicurezza che evita che si trasformi in clip digitale nonostante tutto.
Se ti chiedi cosa sia il già presente Gain Match ON, ecco, quello fa in modo di equilibrare i caratteri delle diverse armoniche, se serve lo metti, altrimenti no, ma non protegge dai clip.
ZP Spoken Finish v3.9.7 5/5/2026 - migliorie grafiche
Voice Harmonic Exciter / De-Exciter — Paolo Balestri · True Peak Limiter + Oversampling
Voiceover Exciter / De-Exciter Voice of God Cinema Air True Peak Safety
Cos’è: Spoken Finish è un processore armonico per voce parlata. Non lavora come un semplice EQ: genera e controlla armoniche pari e dispari, aggiunge o sottrae presenza, può rinforzare basse e aria in stile trailer, e chiude il tutto con un limiter True Peak post Dry/Wet.
Percorso del segnale
INGRESSO DRY L/R │ ├──► ENV FOLLOWER BASE │ stereo-linked · attacco veloce · rilascio parlato │ ├──► ENV FOLLOWER v3.0 │ più stabile · usato dal profilo Trailer │ ├──► HP CROSSOVER │ separa la banda da trattare armonicamente │ ├──► MOTORE ARMONICO │ Profilo 0: Voice Base │ ├─ oversampling naive 2 fasi │ ├─ armoniche pari = calore │ ├─ armoniche dispari = presenza / controllo │ └─ Character: Safe ⇄ Controlled │ │ Profilo 1: Extreme Trailer │ ├─ core armonico più aggressivo │ ├─ Voice of God mono-safe sulle basse │ └─ Cinema Air mono-safe sulle alte │ ├──► GAIN MATCH │ compensa il livello percepito │ ├──► DELTA / OUTPUT TRIM │ ascolto solo intervento oppure uscita normale │ ├──► DRY/WET MIX │ blend interno del segnale processato │ └──► TRUE PEAK LIMITER safety finale post mix · ceiling default -0.5 dB
Punto chiave della v3.9.7: il True Peak Limiter è dopo il Dry/Wet. Quindi protegge sempre l’output finale, anche quando misceli il segnale wet al 40%, 60% o 80%. Il carattere del wet resta intatto; il limiter interviene solo se il risultato finale supera il ceiling.
Profili principali
Profilo 0 — Voice Base
È il profilo per parlato naturale, spot, e-learning, podcast, audiolibri e voiceover “pulito”. Può lavorare sia in excite sia in de-excite.
| Controllo | Funzione | | --- | --- | | Even | Armoniche pari: calore, rotondità, densità morbida. | | Odd | Armoniche dispari: presenza, fuoco, intelligibilità. In negativo addolcisce. | | Character | Miscela tra comportamento Safe e Controlled. | | Dynamic Sens | Fa reagire il motore alla dinamica della voce. | | Crossover | Decide da dove inizia la banda trattata dal motore armonico. |
Profilo 1 — Extreme Trailer
È il profilo più spinto: promo, trailer, ident, radio imaging, opener, voice of god, contenuti con forte impronta cinematica.
| Modulo | Cosa fa | | --- | --- | | Core Harmonics | Aggiunge carattere armonico più denso e aggressivo. | | Voice of God | Rinforza il corpo basso intorno alla zona sub/low voice, in mono-safe. | | Cinema Air | Apre la parte alta con aria parallela, sempre mono-safe. | | Trailer Audition | Permette di ascoltare Full, solo Harmonics o solo VOG+AIR. |
Simple Mode
La modalità Simple usa un solo macro-controllo: SC Amount.
| Step | Uso consigliato | | --- | --- | | Min | Controllo leggero, de-harsh, intervento conservativo. | | Med | Bilanciamento pronto per la maggior parte delle voci. | | Max | Massima presenza, carattere e spinta. |
Per lavorare veloce: scegli Voice Base → Simple → Med, tieni Gain Match ON, poi regola Dry/Wet tra 70% e 90%.
Advanced Mode
La modalità Advanced espone i controlli completi: crossover, armoniche pari/dispari, sensibilità dinamica, Character, Voice of God, Cinema Air, Dry/Wet, Delta, True Peak Ceiling.
Preset Voice Base
| Preset | Descrizione | | --- | --- | | CLEAN 1200 | Pulizia e controllo su voce parlata. | | CLEAN+PRES | Come Clean, ma con più intelligibilità. | | STACK ST2 | Seconda istanza o trattamento più marcato. | | NAT F | Voce naturale, utile su registri medio-alti. | | AIRY F-S | Aria e presenza controllata. | | DE-HARSH | Addolcisce durezza e presenza aggressiva. | | DEEP IMP | Impatto caldo su registri bassi. | | FOCUS IMP | Fuoco e intelligibilità su voce maschile centrale. | | TENOR IMP | Presenza su tenore mantenendo corpo. |
Preset Trailer
| Preset | Descrizione | | --- | --- | | BC CLEAN | Trailer broadcast pulito. | | BC IMPACT | Punch, corpo e chiarezza. | | BC DENSE | Assetto più denso e aggressivo. | | TR M-DEEP | Maschile profondo, più corpo. | | TR M-FOCUS | Maschile con fuoco sull’intelligibilità. | | TR F-AIR | Voce femminile, aria e presenza controllata. |
Dry/Wet e True Peak Limiter
WET PROCESSATO ─────┐ ├──► DRY/WET MIX ───► TRUE PEAK LIMITER ───► OUTPUT DRY ORIGINALE ──────┘
Il Dry/Wet è un blend interno. A 100% ascolti solo il segnale processato; a 0% solo il dry. Con Delta attivo, il Dry/Wet viene bloccato a 100% perché il plugin deve farti ascoltare solo la differenza generata dal motore.
Il True Peak Limiter lavora dopo questo mix. È una scelta importante: evita che il segnale finale clippi anche quando l’effetto è miscelato in parallelo.
| Controllo | Uso | | --- | --- | | TP Limiter | On/Off della protezione finale. | | True Peak Ceiling | Limite massimo di uscita. Default: -0.5 dB. | | Limiter GR | Mostra quanta riduzione sta applicando il limiter. |
Se il Limiter GR resta spesso sopra 1 dB, non è più solo una safety: sta lavorando troppo. Meglio ridurre Amount, Voice of God, Cinema Air, Output Trim o il livello in ingresso.
Delta Mode
Delta permette di ascoltare solo ciò che il plugin aggiunge o sottrae al segnale originale. È utile per capire se stai davvero migliorando la voce o se stai solo aumentando volume e brillantezza.
- Delta Active: il plugin sta generando una differenza udibile.
- Delta Neutral: intervento minimo o quasi nullo.
- Delta Off: ascolto normale del risultato finale.
Telemetria
| Meter | Significato | | --- | --- | | Engine Activity | Quanto sta lavorando il motore. | | Dynamic Drive | Quanto la dinamica sta modulando l’effetto. | | Even / Odd Active | Attività reale delle armoniche pari e dispari. | | RMS In / RMS Out | Livello medio in ingresso e uscita. | | Output Control | Correzione applicata dal Gain Match. | | Output State | Stable, Supporting o Holding Back. | | Limiter GR | Riduzione del True Peak Limiter. |
Workflow rapido
Parlato naturale
Voice Base → Simple → Med. Gain Match ON. Dry/Wet 70–90%. Usa Output Trim solo alla fine.
De-harsh veloce
Vai in Advanced, porta Odd sotto zero e miscela con Dry/Wet 60–80%. Prima di usare EQ correttive pesanti, ascolta in Delta.
Trailer / promo
Profilo Trailer, Dyn ON, poi regola Voice of God e Cinema Air. Dry/Wet tra 55% e 75% spesso basta per mantenere impatto senza schiacciare la voce.
Controllo finale
Output State idealmente su Stable. TP Limiter ON. Ceiling a -0.5 dB salvo esigenze specifiche.
Accessibilità
La vista JSFX riporta i controlli nella lista standard di REAPER. È utile con OSARA, screen reader, control surface, automazioni e ReaScript.
Sequenza accessibile consigliata: 1. Metti SC Mode su Advanced 2. Metti View Mode su JSFX 3. Scegli Voice Base o Trailer 4. Usa i preset OSARA 5. Rifinisci i parametri manualmente
Note DSP importanti
- Il crossover HP è un Butterworth di secondo ordine.
- Il filtro anti-alias lavora internamente a circa 0.225 × sample rate.
- Voice of God e Cinema Air sono mono-safe.
- Gain Match è più stretto in Voice Base e più ampio nel profilo Trailer.
- Il True Peak Limiter è una safety finale, non un compressore creativo.
ZP Spoken Finish v3.9.7 · Manuale sintetico per Jimdo · Paolo Balestri · [[email protected]](/cdn-cgi/l/email-protection)
Disponibilità e Installazione
Il plugin ZP Spoken Finish è distribuito tramite il repository GitHub ZP Suite e installabile in REAPER tramite ReaPack (Extensions → ReaPack → Import repositories), oppure consultabile nella sezione Strumenti.
Per chi utilizza altre DAW, attraverso YSFX su GitHub è possibile caricare il plugin JSFX come un normale VST/AU.
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versione precedente

Il Voice Harmonic Exciter & De-Exciter è un processore di segnale avanzato progettato per il trattamento dinamico del narrato. A differenza di un
normale equalizzatore, questo strumento genera nuova energia armonica basata sul segnale d'ingresso per migliorare l'intelligibilità o, nella modalità
sottrattiva, per ammorbidire e pulire risonanze aspre attraverso un'architettura bipolare che permette sia l'arricchimento armonico che la pulizia dinamica delle asprezze.
Componenti Core:
Filtro Crossover: Isola il range d'azione (default sopra i 1200Hz) per
proteggere le basse frequenze da saturazioni indesiderate.
\* Armoniche Pari (Calore): Simulano i circuiti valvolari, aggiungendo spessore(o rimuovendo "fangosità" se in negativo).
\* Armoniche Dispari (Presenza): Simulano transistor e nastri, aumentando il
dettaglio delle consonanti (o ammorbidendo sibilanti se in negativo).
Oversampling 2x: Processamento a frequenza doppia per eliminare l'aliasing e mantenere le altissime frequenze pulite. Nota: non è un VERO oversampling ma ottiene l'effetto e non carica il sistema. Potremmo chiamarla interpolazione pseudo-2x con smoothing. Cosa fa esattamente: inventa un campione in mezzo per rendere la non linearità meno brutale, perché genererebbe armoniche nuove che potrebbero rientrare come aliasing. Questo fa del plugin un oggetto non adatto alla musica ma solo alla voce parlata, per cui è nato.
Saturazione Dinamica: Se attiva, l'intensità dell'effetto segue l'inviluppo della
voce, adattandosi naturalmente all'enfasi del narratore.
Fast Attack (2ms): un tempo di attacco velocizzato a 2ms per catturare istantaneamente sibilanti ("S", "T", "Z") e picchi improvvisi, rendendo l'intervento del De-Exciter estremamente chirurgico.
Sensibilità Dinamica: Determina quanto reattivo deve essere il plugin alle variazioni di volume.
Gain Match: Algoritmo di compensazione del volume che mantiene costante il livello percepito, permettendo un giudizio timbrico oggettivo. Funzione Delta (Solo Intervento): Isola esclusivamente la differenza prodotta dal plugin (ciò che viene aggiunto o sottratto). Se i cursori delle armoniche sono a zero, il Delta produce silenzio assoluto, eliminando i residui dei filtri
per una calibrazione più precisa.
Funziona anche su file stereo ma come accennato non è pensato per la musica e le sue complessità armoniche, ma su un file stereo di parlato restituisce il suono correttamente. Tutti gli script e gli aggiornamenti del processore armonico sono disponibili open source su GitHub ZP Suite e gestibili comodamente con ReaPack in REAPER.

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