Lato Cardioide · Giornale di bordo di Paolo BalestriAggiornato il 22 settembre 2026
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Plugin Pesanti su Reaper: Take FX vs Traccia e Gestione CPU/DSP

20 maggio 2024

Questo sesto modulo della guida a Reaper per il voiceover esplora l'uso dei plugin pesanti e la gestione del DSP, confrontando l'efficacia dei Take FX rispetto all'uso sulla traccia.

chicche per eLearning

Nel video che segue:

  • Le Note di progetto (le annotazioni, non le note musicali) sugli item.
  • Gli effetti direttamente sull'item senza aggiungerli all'intera traccia.
  • Creare un pulsante per attivare il Media Explorer.

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Usare gli effetti direttamente sulle take.

A volte è d'aiuto, in particolare con effetti particolarmente impegnativi per CPU o DSP, così la risposta della DAW è più rapida. Ma non è una regola fissa. Ad esempio, in alcune occasioni è comodo ed efficace usare le automazioni per regolare un de-breath ma l'automazione potrebbe creare momenti difficili usando un de-click, e allora meglio usare l'effetto su un singolo item. Ma gli item che contengono già un effetto, ogni volta che vengono tagliati, aggiungono un istanza dello stesso effetto a carico del sistema. Gli effetti che usano DSP se usati in questo modo, occupano tutto il DSP in breve tempo, più avanti ti faccio vedere cosa accade con un DSP della UAD usando un SSL E 4000 su un take tagliozzato in decine di item. Qui sotto l'esempio del mouth de click izotope su singoli item in un video dove stavo cercando di capire come agivano gli effetti sul sistema.

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A vplte mettere un effetto sull'item aiuta, ma non se devi usarlo spesso o magarti tagliuzzare quell'item in tanti pezzetti perché...

Approfondimento item: qui ti faccio vedere cosa accade se inserisci gli effetti direttamente su un take (effetti nell'item) e magari cominci a fare editing e tagliare e suddividere il take in molteplici item? Ecco qui sotto il video con l'esempio lampante di come è possibile drenare risorse ad ogni click.

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USO DELLA CPU PER PLUGIN IMPEGNATIVI: tenendo un DeBreath e/o un RX Mouth declick attivo in traccia, il plugin si prende il suo spazio, ma (almeno sulle mie macchine) non intoppa. Reaper fa tipo Logic (un po' meglio ad essere sincero!): ti fa sentire l'audio in tempo reale rispetto a quello che vedi in time line quando premi play o stop, però l'effetto del plugin pesante entra coi suoi tempi, vale a dire che se usi un DeBreath e metti il puntatore a ridosso di un fiato, potrebbe non catturarlo e tu quel fiato lo sentirai in pieno. Devi semplicemente partire qualche istante prima per dare il tempo alla macchina di allineare tutti gli effetti. In certe macchine un po' datate e su Pro Tools ad esempio, o non parte nemmeno il play o parte in ritardo. Potrebbe essere una,preferenza di settaggio? Su Pro Tools non credo, ho già visto altri andare ad operare in editing diretto senza poter usare la Suite in stile VST.

Inoltre, pur caricando parecchie istanze inserendo il plugin negli items in cui serve, il flusso è alleggerito rispetto all'averlo in automazione con la gestione della soglia o di qualunque altro parametro, magari regolando l'Envelope. Ma se automatizzi la "deattivazione" invece che la funzione di intensità, il plugin si spegne. Il primo richiede più CPU, il secondo meno nel complesso ma solo in quel punto. Il difetto è che se lo fai per piccolissime istanze non sempre funziona bene. Comunque, se hai macchine recenti non è un problema che ti riguarda, un M1 lo regge senza nemmeno superare l'1% della CPU.

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